【メタルマックスゼノ】攻略プレイ日記17日目:2周目:台東防衛特区抜けてザッパー・イェーガーを倒してU-Tウエノについたところまで
おチビちゃん倒したのでそこから先へ。
- 軍艦サウルス戦
- 電門砲台リメインズ
- 神田近くの廃墟リメインズ
- 秋葉原砲台リメインズ
- 10式の設計図
- スカイスペクター戦
- 鬼子母神近くの廃墟リメインズ
- 御茶ノ水近くの廃墟リメインズ
- ザッパー・イェーガー戦
16日目はこちらから。
軍艦サウルス戦
サウルスエンジンを落とすようになる。
やはりハードだからかHPが大幅に増えており、PDPTが200000を越えるレベルで叩き出せた。
電門砲台リメインズ
ユートキオ文書が手に入るのでいくべき。
神田近くの廃墟リメインズ
こちらでもユートキオ文書が手に入る。
アイアンベースのテクノロジーレベルが12になった。
秋葉原砲台リメインズ
超強力な単発武器のイチローバット(人間用武器)が手に入る。
多分ギャングスタが使えるっぽい。
ちなみに撃破数2500になったのでキャノンハリケーン(特性)を手に入れた。
10式の設計図
電門を通り過ぎて対空能力(特性)があった宝箱の中に、10式の設計図が入っている。
ちなみにこの10式は埋まってた10式と同性能なので製造する必要はないかと。
スカイスペクター戦
バルカンハリケーン(特性)を新たにレアドロップするようになった。
機銃戦車を作るにはバルカンハリケーン(特性)は割と便利なのでゲットしておきたい。
鬼子母神近くの廃墟リメインズ
強力な全体電気攻撃の光粒子スパーク(人間用武器)が手に入るのでゲットしておきたい。
ちなみにマウスの設計図が手に入る。
もちろんこのマウスも普通のマウスと同じなので製造する必要はないかと。
御茶ノ水近くの廃墟リメインズ
ユートキオ文書をゲットしてテクノロジーレベルが13になった。
ザッパー・イェーガー戦
虎穴会心撃(特性)と虎穴四連撃(特性)が手に入る。
必要かどうかと言われるとなんとも言えないがゲットはしておきたい気持ちはある。
キリがよいので今日はこのへんで。
18日目はこちらから
ドロップを粘るか粘らないかで進行速度は割と変わるなぁと。
リメインズを再度探索してるけどレベルが高いからか1周目と違ってかなり楽。
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【メタルマックスゼノ】攻略プレイ日記16日目:2周目:スタートしておチビちゃん倒すところまで
2週目始めてみた。
- アイアンベース
- 2週目開始時点での違い
- 海底トンネル
- アイアンベース周辺
- デスデリバラー戦
- ガンタウロス戦
- ビッグ・アトリウムリメインズ
- 巡航サイゴン戦
- ザムザ戦
- ジャック・ザッパー戦
- 防衛軍両国支部リメインズ
- おチビちゃん戦
15日目はこちらから。
アイアンベース
とりあえずこんな感じでスタートする。
ギンザ隧道の瓦礫に埋まってた部分がいけるようになったのかな?
そこにダイダロスが出るらしいので楽しみ。
2週目開始時点での違い
- ベスターポートとして登録されているのは以下の3つ
- アイアンベース
- 清洲アンダーブリッジ
- ウエノドーム
- 金属探知機を持っている
- ネフテク・レーダーを持っている
- イベントボスはシンボルエンカウントとしている
- 宝箱から手に入るアイテムが変更
- 埋まっているアイテムが変更
- アリ系が超改造合金を落とすようになる
海底トンネル
イベントで戦うわけじゃないからシンボルエンカウントとしているマン・ザッパー。
ちなみに第2形態も普通にシンボルとしていたので、なんかシュール。
手に入るアイテムも若干変わってる。
そこらへんについてはリメインズ情報にまとめてある。
アイアンベース周辺
ウルフの設計図が手に入る。
が、特にこれといって強いわけではないので製造はしないけども。
ちなみにスカイセンチネルは浮遊して待っていてくれてる。
ネフィリムウォールを倒すとネフテク主砲が手に入ったが、今度はネフィリム変異核を落とすようになった。
デスデリバラー戦
やはり待っていてくれてるデスデリバラー。
ちなみに2週目になったからかトリプルヘッダー(特性)を落とすのでぜひともゲットしておきたい。
ガンタウロス戦
強力なビーム主砲のタウロスビームキャノン(主砲)を落とす。
弾数無限なのもあってぜひとも☆3をゲットしておきたい。
ビッグ・アトリウムリメインズ
またも新しい戦車の設計図。
ちなみに10式改のバージョン違いなんだけど、特性が4つもつけれる優れもの。
またキャノンハリケーン持ちなので、速攻で乗り換えてキャノンハリケーンでひたすら敵をばっさばっさできる。
巡航サイゴン戦
1週目と違ってかなり雑魚敵化してる。
レアドロップにサイクラッシャー(主砲)が追加されるが、あまり欲しいわけではないので特に厳選せず。
またサイブリッドもそれよりも強いエンジンあるから☆3を特に粘ることもなくあっさりと。
ザムザ戦
グランドラッシュ(特性)とソニックブレード(主砲)を新たにレアドロップする。
ソニックブレード(主砲)はかなり強い音波属性武器なので☆3を厳選しておきたい。
ジャック・ザッパー戦
S-Eハリケーン(特性)と正拳伝説(S-E)を落とす。
S-Eメイン戦車は作ってないので、とりあえず両方ゲットするぐらいで☆厳選はせず。
防衛軍両国支部リメインズ
PLT-0の改造バージョンの設計図を手に入れられる。
これも特性が4つまで付けれるキャノンハリケーン戦車。
個人的には10式改の方が好きなのでとりあえず製造しておくぐらいで。
おチビちゃん戦
特にドロップ品は変わらず。
ヘビィパック(エンジン)はサイブリッド同様他にあるので粘ることなくあっさりと。
キリがよいので今日はこのへんで。
17日目はこちらから
イベントの類がないからサクサクと進む。
それに厳選するにしても主に主砲とかになりつつあるのでそんなに粘る必要もなく。
ここから何週もするのがメタルマックスっていう感じだよね。
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【メタルマックスゼノ】攻略プレイ日記15日目:品川埠頭でカタストロプスとのラストバトルをして全クリ
品川埠頭にカタストロプスがいるみたいなので進もうかと。
ラスボスにありがちなセーブができない状態。
14日目はこちらから。
品川埠頭
入口的な。
敵マークがちょっと見えるけど中ボス的な感じかね。
ちなみに宝箱があるけど、中身は大体電池パックだったりするけど、SP回復のためにもとっておくとよい。
Ⅱ号ガンタウロス戦
ガンタウロスの強化バージョン。
特に強いということもない。
ちなみに弱点は電気◎だけど他の主砲とかで物量で押す方が断然早く倒せる。
レアドロップは特にない。
Ⅱ号ガンタウロスを倒してちょっと進んだところに220mmガイア(主砲)がある。
ザマンザ戦
ザムザの強化バージョン。
こちらも同じく弱点よりもひたすらキャノンラッシュの方が簡単に倒せる。
レアドロップは特にない。
ザマンザを倒してちょっと進んだところにサンバーンX(S-E)がある。
ザッパー・オメガ戦
ザッパーシリーズの最終形態。
こちらも同じく弱点よりもひたすらキャノンラッシュの方が簡単に倒せる。
レアドロップは特にない。
で、ちょっと進むとカタストロプスが待っている。
SPとか回復したりするとよい。
ちなみに自分は多脚戦車に全員乗せることにした。
カタストロプス戦
どーんっと存在していて、これから戦うぞーという感じ。
そしてここでふと出てくるジードという名前。
ジードって確かアドバイスおじさんだったよね。
最初の方に脳内でしか出てこなかったけど。
で、まぁそんな感じでかっこよくカタストロプスと。
カタストロプスは何回か変身したりする。
もちろんHPも高いし機械系だからダメージも通りにくいし、なおかつ攻撃も激しい。
中途半端なSP量だとぼっこぼこにされて最終的にはクルマ自体が破壊されてゲームオーバーになりかねない。
なので攻撃力が高い主砲を5つつけた多脚戦車で挑発ドライブを使用してほぼほぼ攻撃をかわし、キャノンラッシュをひたすら打ち込んでいれば勝てる。
構成としてはこんな感じ。
- 特性
- ダブルヘッダー
- ダブルヘッダー
- エンジン
- トータルエンジンⅡ(エンジン)☆3
- アシストターボ(エンジン)
- 武器
- ネフィリムレイル(主砲)
- 亡霊キャノン(主砲)☆3
- 亡霊キャノン(主砲)☆3
- 亡霊キャノン(主砲)☆3
- 220mmガイア(主砲)
ほぼほぼダメージを受けることなく、また撃ち尽くすことなく倒せた。
ちなみにヨッキィの整備の魔術師でちゃんと強化しておくべき。
エンディング
ってなわけでカタストロプスを無事に倒せた。
場面変わってアイアンベース。
なんかタリスどこかに出発するっぽいね。
他にも生存者がいるかもしれないから見つけにいく的な。
こういうエンディングもある意味定番。
というかいつのまにヴィランと仲良くなってたの?
さすが親友ポジションヨッキィ。
優しさの塊だね。
吹っ切れつつあるしヨッキィにはがんばってほしい。
そうそう、ヨッキィのことを好きになってくれる女の子もいるはず。
脱童貞させてくれたお姉さんからの優しい声かけ。
アイアンベースにきた時と同じようにまたMay the tank be with you!とか言っちゃってるよ。
ちょっとこういう残念な部分もまたよい。
なんかこのゲームの主人公はヨッキィなんじゃないかと思えてくる。
ミヤ王からのお言葉。
おしまい。
ちなみに36時間程度でクリア。
厳選時間とか含めると50時間いかないくらいかな。
エンドロール後のエピローグ
そういえばトニいなかったなと思ったらこんなところに。
来ちゃったじゃないよ。
せっかく自由気ままな男二人旅で、ヨッキィにいたっては新しい恋を見つけようとしてるのに。
最後まで恐ろしい存在なトニ。
これでタリスとトニがくっついちゃったらヨッキィきまずすぎだろ…
で、そのあと周回するかどうかが出てくるので、選択すると難易度ハードを選べるように。
ということでキリがよいので今日はこの辺で。
今度からは2週目の情報になる。
1週目とはちょっと違う?とかそういうことを書いていくので頻度がちょっと下がるかも。
16日目はこちらから
15日でクリアしたけども、かなり面白かった。
東京23区を旅してるだけではあるし、登場人物もほとんどいない、けどそんな中でもストーリーがなかなかよかった。
けどまぁどうしてタリスの腕にナノマシンなんだとか色んな伏線わからないままではあるし、白兵戦が少なくて戦車メインではあるし、戦車の種類少ないし何よりもバイクが消えてしまったのが悲しい。
でも久しぶりにメタルマックスやってるという感じがしてすごくよい作品。
ナンバリングとして5が出てくれることを期待。
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【メタルマックスゼノ】攻略プレイ日記14日目:港南砂丘を抜けて天王洲モールからの品川埠頭に入るところまで
港南砂丘についたのでそこから先に進もうかと。
13日目はこちらから。
港南砂丘
ちょっと進んだところに過去の賞金首だったホバリング・ノラがいる。
ちなみにホバリング・ノラがいるところをまっすぐ進んだところの宝箱からデウスexサンダー(機銃)が手に入る。
ここから出てくるデウスexサンダー(機銃)は☆が変動するので、ダイナモンガーから☆付きをゲットできなかったら厳選しておきたい。
ただひたすら頑張ってみたけども☆3はゲットできなかった。
土星クラゲ狩りをして3連射である土星バースト砲(主砲)を大量入手しておくと楽。
ホバリング・ノラ戦
ネームドとか賞金首ではないけど火星クラゲみたいな強いタイプのモンスター。
シールドが雷なので雷神砲(主砲)で電光石火してあげればよい。
迎撃用S-Eの鼻デテクター(S-E)とノラバルカン(機銃)をドロップする。
ノラバルカン(機銃)は敵全体6体の多段攻撃型バルカンなので、機銃主体戦車を作るならばぜひともゲットしておきたい。
ネフィリムウォール緑戦
天王洲モールに向かう橋のところでまたも出てくるネフィリムウォール緑。
これもネフィリム変異核を落とすタイプのネフィリムウォール。
特にこれといって強いとかじゃないのでキャラノンラッシュしておけばOK。
天王洲モール
俗に言う天王洲アイルに到着。
ここら辺は土星クラゲが出るのもあってレベルアップや戦車武器強化に良さそう。
ただ囮よせすると下手したら2体同時に出てくるとかあるので、火力に自信がない場合はフィールドに出てくるのを待つべき。
天王洲モールリメインズ
そんなに広くないリメインズ。
ちなみに奥に自販機があり、エナジー注射とまんたんドリンクが購入できる。
手に入るアイテムはこちら。
- 金のハネ★(アクセサリー)
- 改良リムファイヤ(人間用武器)
- ユートキオ文書
- レシプロスパナ(人間用武器)
- 超合金バット(人間用武器)
- ビームブリザード(人間用武器)
オオカブヌシがネームドモンスターとして出現する。
というかこのリメインズはオオカブヌシしか出てこない。
天王洲アイルに出没する人は大株主しかいない?という説。
シールドが氷だが正直なところ人間をやめないとシールドブレイクできない。
それに2体同時に出てくるとかもあるし、攻撃力も半端じゃないので、弱点◎の火炎でひたすら攻撃する方が効率がよい。
ちなみに一番ダメージを与えられるのは特技の火の玉ノック。
レアドロップは超ダイコン棒(人間用武器)。
ただメタルマックスゼノではシールドブレイクを考慮するために、どちらかというと属性武器の方が重要だと思うので、そこまで必要ではないと思う。
品川埠頭
ここから先は引き返せないということみたい。
アイアンベースの守りを固めるためらしいけど。
ちなみにセーブもできないので注意。
もちろん戦いますよ。
ということでキリがよいので今日はこの辺で。
15日目はこちらから
ラストバトルな展開。
セーブができないのはよくある展開だよね。
装備も整えたし明日はカタストロプスを倒しにいこうかと。
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【メタルマックスゼノ】攻略プレイ日記13日目:ティラノドローンを倒して港南砂丘についたところまで
ヨッキィが無事童貞を卒業して話も終盤に差しかかりつつ。
また次のエリアに向かうところ。
12日目はこちらから。
U-Tシブヤサウス
三宿防衛基地側から入ってまっすぐ進むとシャッターがある。
ここは以前きたとき認証システムが壊れていたから通れなかったけど、補給基地機能を停止させたことでうまく治ったみたい。
シャッターを開けるとザッパー・ゲンガーが目の前に。
こいつずっとシャッターが開くの待ってたのかな?
ザッパー・ゲンガー戦
いつも通りのサッパーシリーズなので弱点なし。
加えてシールドもなしなのでドロップがなかなか面倒なことになってくる。
ノーザンストーム★(主砲)は確定っぽいんだけど、サイクロンビーム(主砲)はあまり落とさず。
さらに☆変動なのでこれまたここでもドロップマラソンかという辛さがある。
特にビーム系というか属性系主砲はドロップ品とかからしか手に入らないから、できる限り攻撃力をあげたいから☆を厳選しておきたいところではある。
U-Tシナガワ
ノアの目的は人類の絶滅の予定じゃなかったらしい。
けど数十年前に本体が破壊されたときに人類を皆殺しにしろ!というノアの断末魔の叫びが聞こえたみたいな。
だから人類絶滅を目的としたSoNsが生まれたとのこと。
なんていうかまぁそれもまたそれで迷惑っちゃ迷惑な話だよね。
けどそうなると1の後の話になるっぽいよね。
手に入るアイテムはこちら
- クラッドブーツ(足用防具)
- ポリマーリキッド(アクセサリー)
- キャノンラッシュ(特性)
- ユートキオ文書
- レーザーバズーカ(人間用武器)
- ガントレット(腕用防具)
地下に逃げ込んだ人のノートが読める。
色々と大変なんだなぁと。
ちなみにこのノートを書いた人は三宿方面隊の地上作戦軍兵士に選ばれたみたい。
カタストロプスは人類抹殺の切り札的な存在で、プロシージャ・エンダーという役割を担ってるらしい。
大規模な生存キャンプを見つけると破壊しにいくみたいね。
タリスは青森県三沢市出身?な感じみたい。
在日米軍基地もあるしね。
主人公っぽい。
今度はミサキが本を読んだおかげでテクノロジーレベルが9に上がった。
品川臨海
穴を開けて出てきた戦車。
多脚戦車かわいい。
で、いつも通りの優しい賞金首リスト。
品川ゲート
もちろんいつも通りのベスターポート。
ダイナモンガー戦
とりあえず品川ゲートから目につくところにいるから倒そうかと。
一瞬ネフィリムウォールかと思ったけど、そうじゃないみたい。
シールドが火炎なので穴1にボイラーキャノン(主砲)をつけてひたすらキャノンラッシュ。
なんなく倒せる。
ちなみに個人的には賞金首とかボス系には戦車1台運用の方が火力出ると思っている。
雷神砲(主砲)とデウスexサンダー(機銃)がレアドロップ。
個人的にはまだ機銃戦車は作るつもりないので雷神砲(主砲)を☆3優先した。
ちなみにデウスexサンダー(機銃)はパーツ生産できる。
品川リニア駅リメインズ
ネームドモンスターはいないっぽい。
かなーり広いマップなので探索が面倒っちゃ面倒。
ちょうでんどうXとビッグゼリーマンしか出てこないので火炎装備を全員していれば問題ない。
手に入るアイテムはこちら
- 火炎放射器(人間用武器)
- 超音波銃(人間用武器)
- シリンジャー(人間用武器)
- メディカルマスク(頭用防具)
- メディカルブーツ(人間用防具)
- 火炎放射器(人間用武器)
- TNTパラノイア(人間用武器)
- ユートキオ文書
- 絶命注射器(人間用武器)
リニアびゅんネット。
東京から大阪まで最短70分ってやばいよね、さすがリニア。
もちろん予約はできない。
ミシュク・ベースが陥落した報告書的な。
ちなみに亡霊戦車を大量狩りして金策を行っていたところ、撃破数2000にいったのでバルカンハリケーン(特性)をゲット。
バルカンサポート+バルカンラッシュみたいな特性チップ。
ティラノドローン戦
品川ゲートから先に向かう橋らへん上空を飛んでる賞金首。
ちなみに飛んでるから対空能力があると戦いやすい。
シールドがビームなのでザッパー・ゲンガーから手に入れたサイクロンビーム(主砲)で攻撃をしてシールドブレイクを狙いたいが、キャノンラッシュで攻撃していると下手したらブレイクする前に倒してしまうので要注意。
レアドロップはドローントルネード(S-E)。
多段ヒット型S-Eで攻撃力も高めだが迎撃されてしまうので悩みどころ。
港南砂丘
カタストロプスが通り過ぎたあとらしい。
こんな感じで跡形もなく容赦もなく。
ちなみに奥にそれっぽいのが見える。
機構神話マルドゥクみたいな感じのタイプなのかな?
そして登録されるベスターポート。
ということでキリがよいので今日はこの辺で。
14日目はこちらから
☆厳選がなかなか辛くなってきた。
とりあえず多段ヒット型S-Eは今回は諦めることに。
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【メタルマックスゼノ】攻略プレイ日記12日目:三宿防衛基地の補給機能を全て停止してアイアンベースに戻りヨッキィが童貞を卒業するところまで
三宿を探検しようかと。
- 防衛軍三宿基地
- ミシュク・ベース
- ゲヘナウォーカー戦
- グリフトロ戦
- アホドナルド戦
- ネフィリムウォール緑戦
- 戦車入手
- 三宿北西防衛塔リメインズ
- ミシュク南東防衛塔リメインズ
- ミシュク北東防衛塔リメインズ
- アイアンベースへ
11日目はこちらから。
防衛軍三宿基地
ユートキオ防衛軍が立てた基地が乗っ取られちゃったっぽい。
ということでこれらを止めないとねという。
このレモラボットというのがわんさかいるので倒しましょう的な。
特に強くもないのでサクサクっと倒せる。
ちなみに倒してるとボットブレインというアイテムを落とすことがある。
今の段階ではどうなのかがわからないけど、多分後で使う場面くるんじゃないかな。
こんな感じで賞金首が浮いている。
あとアホドナルドは右側のクレーターにいて、ゲヘナウォーカーは中央地帯ぐらいにいる。
ちなみにここでは歴代賞金首だったモンスターが雑魚モンスターとして出てくる。
それぞれレアドロップがあるので確保しておきたいところ。
ダイコンデロガがたまにダイコンデロガの葉を落とす。
ダイコンデロガの葉は回復道具で300しか回復しないけど無くならないので、非戦闘時に体力を回復するのに重宝する。
ミシュク・ベース
基地のところらへんのベスターポート。
ちなみにここのすぐのところにゲヘナウォーカーがいる。
ゲヘナウォーカー戦
ミシュク・ゲート周辺をうろついている。
シールドが火炎なので獄炎砲(S-E)でひたすら攻撃していればシールドブレイクできる。
レアドロップはゲヘナバースト(主砲)とゲヘナギア(エンジン)。
もちろん両方とも☆変動型。
現在S-Eメインでいってるけどそろそろ主砲タイプにもしたいなぁと思いつつ、もっと強いバースト系が出てくると信じて、今回のドロップマラソンはゲヘナギア☆3を粘ることに。
かなり長くて辛いマラソンだったけど無事ゲットできたのでよかった。
ちなみに今までのシリーズとかを考えるとマラソンで困ったときはエンジンを優先すべきだと思っている。
ちなみに倒すとそのまま戦車として乗れるようになる。
ダブルエンジンでかつ特性が2つ付けれるので主力戦車として10式改から多脚戦車に乗り換えることにした。
グリフトロ戦
空をふんわりと飛んでいる。
もちろん射撃モードで射撃できる。
シールドがビームなので、ダブルヘッダー(特性)を2個つけてビームキャノン(主砲)を3連射していればシールドブレイクできる。
ちなみに対空能力は必須かと思いきやとりあえず手数で押していけば意外とそんなこともない。
獄炎銃(機銃)とサンダーウィップ(人間用武器)を落とす。
サンダーウィップ(人間用武器)は人間用武器なので★2固定なので、獄炎銃(機銃)の方を粘ればよいが、自分は機銃一切使わないので☆1で止めておいた。
アホドナルド戦
クレーターの中にいる。
アホジョージと同じようなタイプ。
武器によっては攻撃が届かない場合もあるので注意。
厄介なことにシールドもなしの弱点もなしなのでなかなか倒すまでに時間がかかるのと、マラソンが辛いものとなる。
それにパーツ破壊攻撃を多用してくるのでそれがまた辛い。
ドロップはアホエンジン(エンジン)とアホキャノン(主砲)。
アホキャノンは強いけど重量がアホみたいにやばい。
もちろんアホエンジンもやばい。
けどメタルマックス4では超絶アホエンジンがなかなかな感じではあったから、アホエンジンの☆3を粘りたいところ。
ちなみにアホドナルドを倒すと奥にシャッターがあるけど、これはまだいけないみたい。
ネフィリムウォール緑戦
アホドナルドがいるクレーター内にて反応があるから調べてみると、ネフィリムウォール緑色が出現。
パーツ全部揃えたのに?と思ったけど倒したらネフィリム変異核★3をドロップ。
戦車入手
SウルフⅢ
Rウルフの改造バージョン。
対空シナノ
対空戦車の改造バージョン。
10式氷雨
10式改の改造バージョン。
三宿北西防衛塔リメインズ
ネームドモンスターはいないみたい。
手に入るアイテムはこちら。
- はらきりソード(人間用武器)
- ファイバーヘルム(頭用防具)
- キラーチェーンソー(人間用武器)
- ダイバースーツ(体用防具)
- 極秘研究ファイル
進んでいくとこんな風なスイッチがあるので、停止させれば多分よいのかと。
ちなみにネームドではないけどもヨージンボーグがいる。
レアドロップとしてヨージンブーツ(足用防具)とヨージンビーム(人間用武器)を落とす。
特にヨージンビーム(人間用武器)は強力なレーザー系武器なので手に入れておきたい。
ちなみにアイアンベースのテクノロジーレベルが8になった。
クルマのダブルエンジン化ができるようになった。
ミシュク南東防衛塔リメインズ
こちらはネームドモンスターが出てくるみたい。
手に入るアイテムはこちら。
- アサルトライフル(人間用武器)
- メカニックグラブ(腕用防具)
- セラミックパット(アクセサリー)
- 極秘研究ファイル
- バズーカ砲(人間用武器)
- 冷凍銃(人間用武器)
こちらも同じくスイッチを止めればよいのかと。
ネームドモンスターはムカデロン。
昔賞金首だったモンスター。
特に強いということもなく、冷凍銃(人間用武器)で攻撃していれば簡単に倒せる。
ムカデランチャー(S-E)がレアドロップ。
☆0〜3まであるが他のS-Eもあるしなぁということでマラソンはしなかった。
ミシュク北東防衛塔リメインズ
ネームドモンスターは出てこないけど、ワニゲバはちゃんと倒しておいたほうがよいかと。
手に入るアイテムはこちら。
- ドラゴンスプレー(人間用武器)
- あんぜん手袋(腕用防具)
- バトルスパイク(足用防具)
- 極秘研究ファイル
- ハイパーレイガン(人間用武器)
こちらも同じくスイッチを止めればよいのかと。
これで全ての基地機能を停止できた。
三宿じゃないほうのシャッターに何か反応があったらしいのでこっちに向かうことになると。
でもその前にアイアンゲートに戻ってこいとのこと。
アイアンベースへ
レモラボットを倒して手に入れたボットブレインを調査したところ、人工知能の上に人工知能で機工知能と呼ぶべきかどうかというぐらいすごい技術。
ちなみにメモリチップも発見。
場面変わってヨッキィが元気ない様子。
恋煩い的な感じ、この間のトニとタリスのことかな。
トニもこの間のことを思い出して悲しんでたり。
まぁあんな風に機械になっていく様子みてたらね。
けどなんか発想がメンヘラチックなんだけど、でもこれが普通なのかね。
女心って難しい。
酒を飲もうにもやめると誓ったし、そもそもタリスに対して友情をすごく感じてるし、そもそもヨッキィいいやつすぎるよね。
親友ポジション。
ヨッキィ…ヘタレかもしれないけどすごくいいやつ。
メタルマックスゼノやってる人はみんなそう思うはず。
さすが大人の女マリア。
ヨッキィのよさがわかってる姉御肌ポジション。
黙って聞いてアドバイスをかけてくれるっていうヨッキィ以上の優しさを持ってるキャラ。
童貞が望む脱童貞シチュエーショントップ3に入るであろうお誘い。
よい組み合わせだと思うよね。
ヨッキィとマリアには幸せになってほしい。
昨日はお楽しみだったみたいですね。
大人になることはよいことだと思うよ。
一応ヴィランも心配してくれてるんだね。
なんだかんだみんな優しいよね。
カタストロプスの目的がアイアンベースの破壊だということが判明。
移動して向かってくる背後から攻撃してほしいとのこと。
物語も終盤に近づいてきてる感がある。
そしてデレるタリス。
最初のころのトゲトゲしい感じがなくなってきて立派な主人公になってきてる感ある。
ということでキリがよいので今日はこの辺で。
13日目はこちらから
一気に戦車が何台も手に入った。
多脚戦車が何よりも動きが可愛くてよい。
というかアホエンジン(エンジン)☆3ドロップが正直すごくきつかった。
話も終盤に差し掛かってるし頑張っていきたい。
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日本科学未来館でやってるコナン科学捜査展にいってきた
お台場にある日本科学未来館でコナン科学捜査展やってたので行ってきた。
GWだしコナンだしで家族づれが多かった。
事件が起きたのでそれを科学捜査の目線で解決しましょうという感じ。
科学捜査官になりたい子供増えるんじゃないかなーっていういい展示。
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